うちの子RPG更新。不具合の修正とキャラ別追加エンディングを実装しました。

昨日の生放送の感想

2020 3/25

細かいところは他のサイトが綺麗に記事にしてくれていると思うので、気になった部分だけ。

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ワイルドイースター2020

一刻も早くヤマト・ファクターが救済される事を祈っていますが、特殊能力移植の実装によってユニット素材屋が大ダメージを受けそうなので、素材で稼ぐ時代がもしかしたら終わるかもしれません。

ニーアコラボ再販

もう来ないと思っていただけに素直に嬉しいです。9S君の髪型は当時から安くて汎用性があったので、ボーイッシュな女の子キャラにも使えると思っています。

特殊能力移植

8sで使うチケットの量が現実的ではないので、武器に関してだけ言えばまだまだ自力でテキトーに作ってしまう方が楽そうではありますが、まさかのユニット対応によって報酬期間を待たなくても移植出来るので、今後大きく評価される可能性があります。それによってユニット素材屋が大ダメージを受けそうですが、時代の流れかなーとも。

Vita版サービス終了決定

本当に長い間お疲れ様でした。背面アタッチメントによってPC版2ボタンモードに近い操作性にカスタマイズ出来たり、外出先でもテザリングでちょっとした事が出来たりと何かとお世話になっていたハードですが、他の国産ネトゲも旧ハード切りは普通にしてきた例もありますし、これも時代の流れでしょう。後は遠い昔キャラクターポートレートコンテストで賞を頂いた事は今でも忘れていません。今後のPSO2には今まで出来なかった事に挑んで欲しいので課金したくなるようなコンテンツをお願いします。

ロードマップ

かつてのスタッフがそれなりに抜けているという話もあるので、本編ストーリーに関してはここで一区切りがつくのかなーと考えていますが、スライドに書かれている「かつてない規模の超大型アップデート」の方向性が現時点ではまだ見えてこないので、今はいつも通りにしていれば良さそうですね。ガンスラ後継クラスは真っ当なセイバー(?)で戦える事を考えると楽しみですが、本当にガンスラだけだったらアンガ耐性で詰むのでもう一つくらい何かありそうです。

その他細かいところ

・ディバイドクエストは人集めで詰みそう…
・煮コミアニメ第二期は楽しみ
・生放送緊急がいつも23時30分なのほんとどうにかして欲しい(笑)。

この記事を書いた人

PSO2はShip03で活動しています。
メイン職はTeで他人の動きを見ながら最適な支援をお届けするのが楽しくて今に至っています。申し訳程度に現行エキスパは取っていますが、一人で個人の戦闘力を求めるよりも全体が快適に動ける立ち回りを考えるのが好きです。

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